今年のオススメ書籍10冊
今年もそろそろ終わりということで、今年読んだ本の中から特に良かったものをご紹介。
くわしい書評はリンク張っておいたんで、そっちを見てください。
「7つの習慣」
- 作者: スティーブン・R.コヴィー,Stephen R. Covey,ジェームススキナー,川西茂
- 出版社/メーカー: キングベアー出版
- 発売日: 1996/12/25
- メディア: 単行本
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http://d.hatena.ne.jp/Minamo/20080202/1201987207
超有名な1冊で、今年のNO.1。自己啓発本はこれを繰り返し読むだけでその他の本は要らない、と言う人もいるほどの本です。
私も実際に読んでみて、まさに全てが凝縮されてました。
しかし、振り返ってみると自分が実践できているか自信がないかも……。もう一度読み返してみるかな。
『「残業ゼロ」の仕事力』
- 作者: 吉越浩一郎
- 出版社/メーカー: 日本能率協会マネジメントセンター
- 発売日: 2007/12/22
- メディア: 単行本
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いまでも書店で平積みされているほどの良書です。
仕事の仕方を見直すには最適な一冊。
「ゴーン道場」
- 作者: カルロス・ゴーン
- 出版社/メーカー: 朝日新聞出版
- 発売日: 2008/11/13
- メディア: 新書
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日産CEO、ゴーンさんが普段どんなふうに物事を考えているかが判ります。
“誠実さ”というのは、人を動かすための重要なファクターなのかもしれません。
『おもてなし力―人生を輝かせる「まごころ」の極意』
おもてなし力―人生を輝かせる「まごころ」の極意 (サンマーク文庫)
- 作者: 林田正光
- 出版社/メーカー: サンマーク出版
- 発売日: 2007/11
- メディア: 文庫
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リッツ・カールトン流のおもてなし術。
「ここまでやるか!」というおもてなしの例が書かれています。
エンターテイメント業・サービス業の人間であるなら、このレベルのおもてなし力が必要なのかも。
「チーズはどこへ消えた?」
- 作者: スペンサージョンソン,Spencer Johnson,門田美鈴
- 出版社/メーカー: 扶桑社
- 発売日: 2000/11/27
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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“変化”についての基本が物語り調に落とし込んであります。
読みやすい上にページ数が少ないので、気軽にどうぞ〜。
「ロジカル・シンキング―論理的な思考と構成のスキル」
- 作者: 照屋華子,岡田恵子
- 出版社/メーカー: 東洋経済新報社
- 発売日: 2001/04/01
- メディア: 単行本
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これが身につけば、考える力が一回り成長すること間違いなし。
残念ながら自分はまだまだ修行不足です。
「Webプロジェクトマネジメント標準 PMBOK(R)でワンランク上のWebディレクションを目指す」
Webプロジェクトマネジメント標準 PMBOK(R)でワンランク上のWebディレクションを目指す
- 作者: 林千晶,高橋宏祐
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2008/08/28
- メディア: 大型本
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良書であることもさることながら、自分の波長とぴったり合いました。
この10冊にランキングを付けるなら、2,3位に来るくらい素敵な本です。
「リーンソフトウエア開発 アジャイル開発を実践する22の方法」
リーンソフトウエア開発?アジャイル開発を実践する22の方法?
- 作者: メアリー・ポッペンディーク,トム・ポッペンディーク,平鍋健児,高嶋優子,佐野建樹
- 出版社/メーカー: 日経BP社
- 発売日: 2004/07/23
- メディア: 単行本
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多少偏ってはいるものの、「なるほど!」と思うことだらけ。
詳しくは読み終わってから書きますね。
「数学ガール/フェルマーの最終定理」
数学ガール/フェルマーの最終定理 (数学ガールシリーズ 2)
- 作者: 結城浩
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2008/07/30
- メディア: 単行本
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今まであったエンターテイメント性を打ち出した数学本のワンランク上を行ったと思います。
というより、今まであった多くが「数学嫌いにも数学のおもしろさが判る」的なアプローチだったのに対して、この本は「数学ファンのためのエンターテイメント」という感じでした。
実際に読むには数学ガールの1冊目(http://d.hatena.ne.jp/Minamo/20081201/1228151215)から読むことをオススメします。
「ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術」
ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術
- 作者: 前田圭士
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2006/07/29
- メディア: 単行本
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ゲームシナリオ系の本はいくつも出ていますが、特にこちらがオススメです。
RPGに寄ってはいますが、シナリオの基本がちゃんと書かれています。
同じくゲームシナリオ系の本だと、「ノベルゲームのシナリオ作成技法」(http://d.hatena.ne.jp/Minamo/20080313/1205442635)もなかなか面白かったです。
次点
次点と言いつつ、8冊もありますw
順序は読んだ順。リンクは書評に飛びます。
- プロジェクトはなぜ失敗するのか―知っておきたいITプロジェクト成功の鍵
- 実践!プロジェクト管理入門 増補改訂版
- アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣
- 3分でわかる ロジカル・シンキングの基本
- 本を読む本
- フォーカス・リーディング 「1冊10分」のスピードで、10倍の効果を出す いいとこどり読書術
- 金持ち父さん貧乏父さん
- プロジェクトマネジメント リテラシ
来年も良い本に巡り会えますように。