2008-02-26から1日間の記事一覧

「プロジェクト管理技法はなぜ徒労に終わるのか?」

http://www.atmarkit.co.jp/im/cpm/serial/9target/01/01.html プロジェクトマネジメントは、手法だけ適応するのでは効果が出ない。というお話。 ゲーム業界は、プロジェクトマネジメントという言葉を知るか知らないかのレベルじゃないでしょうか。 もちろん…

商用と非商用の区切り

上の記事で語られているCGMと同人などにも共通することですが、もうそろそろプロとアマチュアを区切るラインは、クオリティじゃなくなって来てるのかもしれません。 そりゃ、大作はプロの特権ですけど、数でいえばプロ作品のほとんどが大作ではないわけです…

『JASRACモデルの限界を超えて――「初音ミク」という“創作の実験”』

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/26/news029.html ボーカロイドのクリプトンさんのインタビュー記事。ちょっと前にも紹介した記事の続編です。 タイトルはJASRACですが、冒頭以外はCGM(Consumer Generated Media:ユーザーがコンテンツを創る…